首先说明:只能解决歌曲同步的问题,不能解决击中音效延迟问题,最好的方法还是用无线耳机连电脑或者等官方更新串流程序和固件。所谓的歌曲同步就是砍中方块的时间点和音乐节拍一致
调整方法:
1.setting里调整 audio latency,这个选项是要输入你的音频有多少延迟,这样程序会把音频输出提前,抵消延迟。
2.另外一个player setting里把SFX volume 调成0,这个是砍中方块的判定音效,没什么用,关了直接听音乐的节拍就行,这个判定音效是没办法通过程序来提前的。
关于audio latency要调到多少:先说结论,我是直接拉到了最大,也就是300ms,这个值可能和每个人反应时间、使用环境不同有关,最好自己调。
方法是:找一首以鼓点之类的节拍很明显的歌曲,调完audio latency进游戏判断音乐比应该击中的时间点是早了还是迟了,音乐迟了就加大audio latency的值。
这个audio latency设置本身带了个哒哒哒的声音用于调整,但是我自己试了下了感觉用这个调不准,还是得进游戏才感觉的出来。
另外我还试过用手机同时录制头盔的音频和电脑音频,这两个是不同步的,然后在音频软件里看了两个音频的时间差在135ms左右,但是最后试下来感觉还是300ms的时候节拍比较准。