关于这次大升级,我有话要说

终于等到周末,昨天下班后迫不及待的更新了系统,在体验一晚上之后,今天想来说下这次neo2大升级后的体验情况。

这次更新比官方之前预期的时间晚了两周左右(之前管理员说预计4月底会发布新版),个人猜想这其中应该是存在一些比较难搞的问题,之前的几次内测我自己也有参加,都不算很完美,也发现有些问题反复出现。

废话不多说了,直入正题,这次更新官方公告显示一共是13项【详情贴见http://bbs.picovr.com/#/details?id=18456】,昨天更新完分别针对性的做了验证,还是按照公告的顺序来盘一盘:

大更新

1、昨天从升级完之后,我设备还剩93%的电,在整个过程中体验了几个一体机游戏和串流玩法,整个过程中没有提示定位丢失和卡死现象,仅在第一次启动steamvr串流的时候黑屏了30秒,之后再启动就正常了(怀疑是PC的串流软件更新的问题)。

2、体验过程中基本是连续的,中间下楼取过一次快递还去了一趟洗手间,两次重新戴起头盔都没有出现黑屏,不过这一点之前我也没怎么发现过。

3、内存优化这一点是比较明显的,之前我在系统页面查看内存剩余的时候,只有400mb左右,这次更新完之后在查看剩余有900mb(我自己使用的是4gb的设备)。虽然内存剩余多了,但是从体验上我没有感觉有特别明显的区别,论坛有朋友说应用间加载会变快,并且多进程不会被杀,因为我自己一般很少会同时开启多个应用,习惯性的会把不用的都清掉,所以确实不怎么敏感。不过剩余内存数大了,算是个心理安慰吧。

4、这点今天发帖前看了下,直接充到了100%,之前我没怎么留意过这个问题。

5、昨晚体验时仅仅出现了首次启动短暂黑屏,整个过程中没有出现过灰屏和卡死,这一点确实有提升(之前串流50分钟左右总是会出现卡死或者灰屏)

6、没有感觉到明显区别,以前也没觉得手柄发热不可忍受,感觉是正常的电子设备现象吧,平时玩手机的时候不比这个热多了?

7、改善后明显感觉手柄震感变强,但是有点过于强烈了对于之前来说,希望官方后续能够出一个自主控制震感的软件,让我们可以自己调节。

8、无明显感觉,这点应该是因人而异吧。

9、改善明显,昨天在游戏中试录了一段,没有出现声音异常。(之前的版本需要优先启动录屏再进入游戏才不会出现杂音)这一点很实用,后面更方便录制视频参加官方活动了。

10、昨天大概一共设置了3次安全区,暂未发现手柄卡死,回头再关注下这个问题。

11、之前已经下载过火狐了,这个算是个特性吧,不算啥优化,就不多说了。

12、这一点特别好评,可能很多朋友不知道这个是什么,因为我之前参加了官方内测,这次更新我想将预示着后面官方会陆续把小怪兽平台的一些游戏内容搬运到neo2上来,这样一来能玩的内容会更多一些,而且按照惯例后面neo2应该也可以参加到3dof游戏的每周限免计划中来。对我而言,最大的方便是不用频繁切换设备(之前想玩些小怪兽的小游戏还得换回4k)。

13、相信这一点会是很多没有好路由朋友的福音,之前参与官方有线串流内测,在有线串流体验时效果基本和我现在无线的效果一致。(我用的华硕AC5300)想要用有线串流的朋友可以期待下什么时候官方的定制线可以放出。墙裂建议最好可以把定制线上架积分商城,这样大家也有动力去获取金币呀!

 

对于这次升级更新内容整体而言,个人觉得最有用的几点就是 内存优化、手柄震感加强、录屏bug修复、3dof内容兼容、有线串流功能开放。这些都是实打实的功能优化和扩展。

最后再说点其它的,我自己作为一个pico的老用户,从小怪兽1代一直追随到neo2,算是见证了每一代产品的进步,也看见了pico做产品的态度。虽然也被前几天的“内存调整”事件折腾的比较闹心,但通过这次更新的内存优化情况,也算是给了一个初步的交代,至少能够看见你们在努力,在逐步兑现你们的品质保证。希望pico的工程师们再加把劲,可以把产品做得更好,让我们有一直支持你们的动力!加油pico~

0 条回复 A文章作者 M管理员
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