“大影节 X PICO VR 影展”圆满结束,VR 技术助力影视行业探索创作新可能!
近日,PICO 携手北京国际电影节·第 30 届大学生电影节举办“大影节 x PICO VR 影展”活动,PICO 用户打开“PICO 视频”应用,即可在“大学生电影节 VR 影展线上展映”合集中观看一系列优秀 VR 影视作品。
同时,为了让大学生进一步体验 VR 影视创作的乐趣,PICO 还在中国农业大学、北京大学、中国戏曲学院、北京语言大学、中国传媒大学、北京电影学院、清华大学、对外经贸大学、中央戏剧学院、北京师范大学举办“超感体验日”活动,围绕本次展映的 VR 影视作品开展现场观影、创作交流。

截止目前,该活动已吸引十所高校累计约 500 名大学生参与线下交流和互动。
本次“大影节 x PICO VR 影展”活动不仅展示具备创新力和想象力的 VR 影视作品,还在“超感体验日”现场公布了“创作者激励计划”面向对象新增高校创作者,为广大学生提供一个展示自我的平台,鼓励他们进一步探索 VR 影视创作的新可能。

“大影节 x PICO VR 影展”活动在线上展映作品共计 10 部,涵盖历史纪录、科幻冒险、地质探险、叙事动画等多种题材。其中《超时空探秘》 、《古籍寻游记》以神秘而刺激的探险内容、超强的沉浸感与互动性等特征,备受用户喜爱。
《超时空探秘》以写实级 CG 建模,8K、360° 全景视频为特点,还原适合 VR 表现的奇观场景,让观众可以利用 VR 深度体验,从第一视角感受未知奇观之美。该部作品一共 9 集,分别围绕古代文明、神秘传说、太空科幻等主题,运用 VR 技术带领大家走入不同空间进行探秘。

与《超时空探秘》只能 360 度观影不同,《古籍寻游记》是依托于 6DoF(六自由度)交互技术所制作的 VR 互动纪录片,用户不仅可以360度观看影片,同时还能在影片构建的场景中进行互动。

《古籍寻游记》一共4集,本次展映的“明清档案”、“殷墟甲骨”为目前上线的前两集。该系列作品根据文物故事进行延伸,每个内容从策划到建模、预演以及最终成片等环节,都经过中国第一历史档案馆、敦煌研究院、甘肃简牍博物馆、国家图书馆(国家典籍博物馆)等专家的多轮审核,确保内容贴近史实。
上述两部作品不仅在线上受欢迎,在本次“超感体验日”的线下观影和交流中,也获得了高校学生的认可。

学生们在观影后,对于 VR 技术在电影创作中的应用表达了积极的看法。他们认为 VR 技术能够为电影行业带来深远的影响,虽然看到了目前在镜头语言和设备特性方面的限制,但当下技术已能为影片创作带来创新。
一些学生表示未来会尝试使用 VR 技术进行创作,甚至开发 VR 游戏,而另一些则希望能够在文艺片创作中尝试 VR 技术,以提供更加身临其境的感受。

总的来说,学生们对于 VR 技术在电影行业中的应用充满了热情,并期待着更多创新的探索。
除了学生,高校老师也对该活动表示欢迎。中国传媒大学动画与数字艺术学院张歌东教授在现场表示:“让学生们抓紧时间多看一点,特别实景类的 VR 片子。学生们手上的 VR 作品也可以拿出来讲讲,让 PICO 的工作人员点评一下。”张教授还表示,现场展映的 VR 作品可以考虑加到高校课程里,也欢迎 PICO 这样的企业常来学校交流。
中央戏剧学院曹敏珏老师也表示,“PICO 的分享人员很专业,学生们问的也多是自己专业相关的问题,这样的校企合作蛮好的” 。

“高校师生对 VR 技术的认可,甚至踊跃参与到 VR 影视内容创作中,对整个行业而言无疑是件好事”,现场的 PICO 工作人员表示,“近年来,随着 VR 技术的发展,一体机设备的逐渐普及,用户对优质 VR 内容的需求也越来越大,这个行业需要更多生力军来供给内容,我们向学生介绍激励计划也是希望激发学生的 VR 创作积极性”。
据悉,“创作者激励计划”于 2022 年发起,面向专业的 VR 内容制作机构、VR 技术型公司和 VR 内容创作者&主播,提供资金、硬件设备和技术、流量等资源,助力优质内容孵化和创作者成长。



本次“大影节 x PICO VR 影展”是 PICO 首次尝试在大学生群体做 VR 影展,并面向大学生群体在原“激励计划”基础上增设“ VR 创作培训与指导”,帮助学生快速上手 VR 影视创作,同时还提供 PICO 自研的互动剧/漫的创作工具,为高校创作者在互动叙事内容的创作生产提效赋能。
过去一年,PICO 在 VR 视频场景中不断建设和发力。在卡塔尔世界杯期间,用户不仅可以大屏沉浸观看 64 场比赛,还能通过虚拟形象与天南海北的球迷互动侃球,解锁“ VR+体育”的新观赛形式。
在娱乐演出方面,PICO 也向行业展示了“VR+演出”的更多可能,不仅推出郑钧、汪峰等明星演唱会、李玟 6DoF 全虚拟演唱会以及联合江苏卫视推出 VR 跨年演唱会,PICO 还将内容拓展至脱口秀、格斗节目、livehouse、VR 车展、电音演出等,多样化的演出类型,为线下演出市场带来全新活力。
目前,PICO 已经与超过 30 家 VR 原生内容公司、65 家直播机构开展合作,用户可以在 PICO 视频中观看官方自制作品《古籍寻游记》或引入的《苍穹》、《水母》等经典 6DoF VR 作品,好莱坞六大影片公司的上百部“3D 经典大片”,千余名主播带来的游戏直播、才艺直播、文旅直播等 VR 内容。

此外,PICO 于近日联合抖音发起了“VR 全景创作计划”,面向抖音等平台的创作者启动了 VR 全景视频内容的征集活动。同时,为了能让用户 360 度地体验 VR 视频,PICO 还与抖音打通一键上传全景视频的功能,创作者可以将 VR 全景视频,同步发布在 PICO 视频和抖音上。
随着 VR 视频创作门槛逐渐降低和各个领域创作者的加入,PICO 在视频创作生态建设方面,逐步完成由自制、专业机构组成的供给端为主,转向供给端和消费端产能互补的阶段,VR 行业也将获得进一步提升视频内容规模的机会。