PICO里可玩性最高最耐玩的游戏

在pico里其实已经有很多多人游戏了,但是打通关以后就在也没什么意思了。还有一些,例如超能军团,玩法单一,而且是瞬移模式,对于一些容易晕的玩家来说可能算是好事儿,但是呢,沉浸感,体验感又差了很多。像《超能军团》这种,好像小孩子多一些。在说说《雇佣战士》,这个游戏我是比较喜欢的,很有感觉,而且很释放压力。没事儿了还能跟老外交流交流提升提升口语?(???)?优雅,不过呢,这游戏大多数的玩家新手教程都过不去,为什么呢,因为眩晕症会犯,哈哈。好多人都说雇佣战士晕的没法玩,好吧~_~。那来玩卡牌怎么样,这个不错吧!卡牌?对,就是卡牌《 德米欧: 地城奇谭》,好玩吗?当然好玩了,有句话叫什么来着,玩家给评的“卡牌一分钟,现实一小时!!!”你没看错,一点也不夸张的说。新手打《 德米欧: 地城奇谭》每次甚至都要打两个半小时一局。既然这么好玩,那为什么卡牌不是可玩性最高的。就是因为他一局要几个小时,大多数人都没有那么多时间。所以...你懂得!!!
62856632EB7C4EDA9D02A4277173A81D_Screenshot_2022-05-27-22-12-43-16_1613128a3ba90d8c3e619132f00a658e.jpg
《星际守望者》单局时间十分钟到二十分钟之间吧,时间周期短,玩法丰富,重点是...99%的人都不会晕。

《星际守望者》是由Impulse Gear开发的一款作品。本作的故事发生于外太空当中,一名叫做卡斯的劫掠船船长率领着她的部下展开一系列的任务,完成对燕鸥星系的解放事业。

《星际守望者》分为“星际劫掠”、“无人机争夺战”、“死亡竞赛”、“占领燃料点”等模式。

死亡竞技:着重于技术与战斗力的表现,谁能率先完成击杀50名敌人的任务,谁就能获得胜利。
占领燃料:在三个燃料点中进行进攻与防守,频繁的攻守转换考验团队的配合默契。
无人机争夺战:地图中会随机出现无人机,将其必须平安地带回己方基地,并上传数据。期间要小心埋伏的敌人,防止敌人将无人机摧毁。
星际掠夺:进攻方需要沿着路线护送运载具,将其送到飞船上;而防守方则需要在路线上设置防线,阻止敌人通过。
可以看出,这四个模式的目标各不相同,各位英雄也需要根据具体的模式变换阵容,与队友配合进攻,共同完成不同模式的比赛。
?

DAFA4EC02E034FDFAAAAC8B4C069FDA0_Screenshot_2022-05-27-22-08-54-05_1613128a3ba90d8c3e619132f00a658e.jpg
除了不同模式的玩法以外,《星际守望者》还有一个任务系统,可以通过完成每日和每周任务来获得一些游戏内必须的物资。

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索