今天玩了玩好久没玩的Deisim,我又重新开了一世界。本次世界的主题是“多样性”,也就是说,要包括民族的多样性,物种生态的多样性,以及地形地貌的多样性。先给大家上个图,来看一下世界的全貌:
虽然世界的形状不太规则,以后会慢慢完善,但是基本的雏形已经出来了。 地图北面以西方文明为主,包括欧洲和北欧维京;地图东方以东方文明为主,沙漠地区以非洲草原和埃及文明为主。
为了方便大家在世界里融合更多的民族,我就给大家介绍下各种文明的获得方式吧!
1. 欧洲文明:
这是欧洲1级和欧洲3级的样子,看建筑风格应该对应的是古罗马时期,中世纪,和工业革命,产生欧洲文明的方式是地形需要是草原,周围需要有森林。
2. 北欧维京
这是维京2级的样子,产生的方法是地形需要在冰原上。
3. 亚洲文明
这是亚洲文明2级的样子,产生的方法是需要在草原上,而且附近需要有樱花林。
4. 埃及文明
这是埃及文明1级,产生的方法是需要在沙漠绿洲上。
5. 非洲草原文明
这是草原2级文明,产生的方法是需要在热带草原上。
另外,不同的地形产生的动物也不一样,比如雪地平原会出北极熊
雪地松林会出哈士奇(狼)
草原会出牛,森林会出鹿
樱花林会出兔子、沼泽地会出鳄鱼
热带草原会出大象,沙漠会出蛇(蛇忘记截图了)
另外,各种文明进入到2级以后,对矿产的需要也日益剧增,各种地形也是能生成不同的矿石。
铁矿石可以在雪地里生成,煤可以在森林里生成,黄金可以在沙漠中生成,黏土(黄色的石块)可以在草地中生成。
游戏过程中,还会有随机的天灾需要玩家去应对,比如火灾需要降雨,瘟疫需要恢复等等,除了天灾,偶尔还会有刁民“造反”,作为创世神,我们可以给他们点小小的惩罚~比如天火、雷劈、蝗虫等等~
总之游戏里值得探索发现的要素很多,作为创造之神的玩家,更要去尝试用不同的元素创造新的事物~