

创造与毁灭
游戏的开始,玩家仅仅只拥有一个方格土地的人类,而其他地方都是标记问号的未知区域,玩家要通过拥有的元素来创造开拓其他区域。将元素菜单中的标志物投入到未知区域就会立刻变成元素所代表的区域。
比如作为人类生存最不可缺少的衣食住行就有标志性的物品鱼和树,当玩家拿起元素菜单中的鱼儿投入未知区域后,方格就会变成充满鱼儿的河流,而陆地上的人类会开始捕鱼为食,而树木则会让方格变成树林,为人类提供木材。而其他的元素例如冰雪、仙人掌等等都代表着一种区域的风格,而每个区域都有着各种的作用,会影响到人类的生存。




如果你认为《德希姆》仅仅只是一款简单的沙盒模拟游戏那就错了。游戏中创造开拓新的区域需要消耗一种叫“mana”的信仰之力,当地上的人类信仰着玩家时,信仰之力会不断增加,反之则会下降甚至停止。

这个时候,玩家可以消灭“异教徒”甚至是整个城市巩固自己的信仰。因为只有不断增加信仰之力,才能确保玩家可以正常地创造继续游戏。当然,如果当全部的人类都开始不再信仰神明,玩家的“mana”值并不会增加,会陷入到无法创造也无法毁灭的尴尬局面。
潜力无穷
虽然仅仅只有一个无尽模式,但是对于一款沙盒模拟游戏来说,游戏的高度自由的创造玩法已经让游戏充满了无穷的乐趣和自由体验。并且,随着游戏的多次更新,官方不断增加玩家所能使用的元素能力,让玩家创造开拓的世界更加的多样化,延长了游戏的可玩性,保证玩家的游戏体验都能维持着一种新鲜感。
这是一款还未完全成熟的VR沙盒模拟游戏,正处于“抢先体验”的《德希姆》中玩家所能掌握的元素并不丰富,但是通过一次次更新的内容增加,让玩家们纷纷看好游戏的后续潜力。
扮演神明
如果官方能够在游戏后续更新能够加入更多的内容元素,让玩家所扮演的神明可以更多地参与到人类的发展中,使人类的随机事件变得更多,更大地影响到玩家所扮演的神明地位时,使得游戏的难度会随之提升,增加玩家的挑战乐趣。
总结
这是一款拥有独特充满艺术的画风,高度自由的沙盒玩法体验的游戏,扮演神明随心所欲地去创造或者毁灭世界,帮助信仰自己的子民从部落变成城镇是多么有成就感的一件事。
游戏奖章


本文来自steam平台用户83830的游戏评价