
【奇迹】
奇迹,神的能力,一开始只有几个,随着世界的发展,解锁各种奇迹。我将其分为三大类

地形地貌类
有草,森林,水,冰,松树林,大山,沙漠,绿洲,火山,热带草原,樱花,沼泽几种,一开始只有草,森林,水,后逐渐解锁,地形是世界的基础,影响文明的形成,动物的种类,矿物的生成。

破坏能力类及新能力
本次更新增加两个新能力预兆和启发
启发
这个新奇迹允许你在《创世神》中的任何城市创建一个新的神权王国,一次只能建立一个神权王国。
预兆
这个新的奇迹允许你向你的国王/王后发送一个信息,这个信息将被传达下去并在王国中引起风潮。例如传达即将要发动战争的预兆。
破坏能力
空虚,蝗虫,雷,疾病,火,龙卷风,各位自己可以去试试,都非常有意思,火可以烧树林,雷可以打下UFO。

生成类
生成各种人,动物,矿。人类是文明王国的基本,采矿,打猎,伐木,一切工作任务完成都靠他们。
【动物】
动物生成肉和皮毛,在城巿发展时需要肉或皮毛时,就多在城市周围扔点动物,扔草是牛,树林是鹿,水是鲨鱼,冰是北极熊,热带草原是大象,沼泽是鳄鱼,大家自己去试试,太多了,反正动物出肉和皮毛就对了。
【矿物】
矿物和地形有关,石头是不会变化的,矿是随地形变化而改变的,草上扔矿是铜,冰上扔矿是铁,树林、沼泽上扔矿是煤,沙漠扔矿是金。矿物是文明发展的必要产物,升级时代少不了要开采,金煤铜铁,所以要保持王国地形的多元化,什么地都要建造生成一点。
下雨可以灭火灾,重新生成可以让树林重新长出来。恢复可以治疗疾病,听到有人咳咳咳个不停就可以用一下。
了解了上面的知识就可以建立自己的世界了,从一小块地,到逐步扩大出现篝火,出现城市,孕育文明。
【文明】
草地加森林是欧洲文明,冰加松树是北欧文明,樱树加草地是亚洲文明,沙漠加绿洲是非洲文明。每个文明有自己的产物,钢铁,武器,珠宝,石油,后期升级用,容易卡关的地方。
【王国】
此次更新了王国,神明可以启发一次,王国有国王和继承人,王国发展会升级时代,需要各种资源,王国还会建立军队,两三个国家之间可以相互战争吞并,也可以相互贸易,神明也可以强制干涉一下,消灭所有军队,和平共处。
异教徒也可以建立王国,可以把异教徒集中到一个没什么人的新城市,一两个基本的人,再扔点科学家,不用太管他们,他们就会建国。
一个王国科学家太多会摧毁王国,变为无神论国,可以重新启发,用点神力,增加信仰
【突发事件】
火灾,下雨可以灭火
瘟疫,恢复可以治疗
UFO,出现时有提示,会到处吸人,可以抓下扔地上,后期升级未知时需要。
战争,一个王国会提示招募军队,过一会便会四处征战,在半路上可以消灭他们寻求短暂和平。也可以放任不管,让他们攻击其它王国,吞并王国多了以后会变为帝国。
知道以上知识后便可以自由发展,创建一个自己的世界,本次活动的任务都不算太难,玩着玩着都过了
设置下方有速度控制,可以加速,还有养成良好的保存习惯。
最后祝大家游戏快乐,任务完成!