如何在保证串流流畅无延迟的前提下达到最大化分辨率的分享

本帖最后由 PicoFans_1K6V0Y 于 2020年4月9日 11:07 编辑

使用neo2有一段时间了,论坛也看来很多的人技术帖子。现在分享一下我对于如何在保证串流流程无延迟(包括声音无延迟)的前提下达到最大化分辨率的看法。
结合论坛里其他玩家分享和自己的使用情况,影响串流流畅度、延迟、串流分辨率(比较影响游戏体验)的主要因素有:
1.路由器的传输数据的稳定性。
2.电脑的硬件水平。
3.neo2自己接受传输数据的上限和屏幕分辨率。(这是固定值不讨论)
4.电脑端和一体机端的串流软件优化程度。(目前pico的优化程度就这样了,期待后面的优化,但估计需要时间,故如果你要测试自己的分辨率可以达到多高,最好采用有线的串流模式)。
5.steam VR的分辨率设置
6.游戏本身分辨率设置
7.neo2的电影管理方案(在lab里设置效果优先)

大家都知道一个理论叫做木桶理论,就是水面是由最短的板决定的,故可以知道你串流流畅度和分辨率都是由上述的影响因素的下限决定的,举几个例子:目前pico的串流软件优化的不是很好,所以串流软件基本是下限,需要付出本不应该付出的硬件成本,才可以有较为好的体验;或是如果你路由器传输数据不是很稳定,干扰大,这时路由器是下限,即使你电脑硬件很牛,也有可能卡顿,目前论坛里已经有人分享使用AX200无线路由网卡单独供一体机串流使用,应该会有所改善。

下面说一下如何在保证串流流程无延迟(包括声音无延迟)的前提下达到最大化分辨率,为测试你的电脑可以达到多高的分辨率,最好使用有线串流模式进行,这样可以保证数据传输是没有问题的。
我使用的电脑硬件:CPU:i5-6500,内存:DDR4-16G,显卡:七彩虹GTX1060-3G,配置不是很高,只是刚刚达到VR ready的要求。
第一步:设置neo2的电源管理方案,在lab里设置效果优先。
步骤中除了第一步和第二步,其他步骤没有先后关系,可以根据你电脑硬件自己进行调试,毕竟高分辨率的渲染对电脑硬件要求较高,而且也需要高的传输码率来支持才行,调试完最后进入游戏还可以对游戏本身的分辨率进行设置。
按照下面进行调试,我的电脑配置玩节奏光剑的时候感觉基本可以达到3K分辨率的水平,基本串流流畅没有延迟(包括声音),当然如果你电脑配置高,在有线串流的模式下达到neo2的4K分辨率我觉得应该不是大问题。分享完毕,有不足之处还请见谅和指正,欢迎大家一起讨论。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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