《巫师战争》魔法使用手册

巫师战争是一款1V1实时策略对战游戏。玩家在对战中通过虚空画符释放魔法来进行攻防,画符的精准度和大小都影响着魔法施展的效果,这样的玩法还挺有意思。目前游戏中共有26种魔法效果,就让我们施展出灵魂之手尽情地画吧!

01

召唤龙宝宝

召唤龙宝宝.gif

在英雄身边召唤一只持续45秒的不会移动并优先攻击敌方英雄的小飞龙。龙仔被消灭或持续时间结束都将消失。

精准度判定C/B/A/S

攻击力80/90/100/120

符文大小判定C/B/A/S

生命值600/650/700/800


02

巨人

巨人.gif

召唤一个行动缓慢的巨人加入战斗。适合用于推塔。

精准度判定C/B/A/S

攻击力200/220/240/280

符文大小判定C/B/A/S

生命值3000/3300/3600/4200


03

死神降临

死神降临.gif

召唤死神向敌方英雄移动,触碰到敌方玩家时造成死神剩余血量的伤害。

精准度判定C/B/A/S

移动速度10/11/13/15

符文大小判定C/B/A/S

初始血量2500/3000/3500/4000


04

蛊惑咒

蛊惑咒.gif

召唤一个可以对任何非英雄单位发射的魅惑法球,被命中的非英雄单位会加入我方阵营,同时使指定范围内的单位眩晕10秒,克制召唤技能。

精准度判定C/B/A/S

加入我方阵营持续30/33/36/45秒

符文大小判定C/B/A/S

较小/普通/较大/巨大的眩晕范围


05

致盲术

致盲术.gif

向敌方英雄和随机单位发射黑火灼烧,使英雄视线受阻无法看见,非英雄被灼烧后的攻击无法命中。

精准度判定C/B/A/S

致盲7/8/9/10个单位

符文大小判定C/B/A/S

持续14/15/17/20秒


06

混乱咒

混乱咒.gif

在指定区域召唤较小的混乱法阵,使阵法内随机的单位混乱攻击己方士兵。

精准度判定C/B/A/S

混乱5/7/9/11个单位

符文大小判定C/B/A/S

持续15/17/20/25秒


07

诅咒术

诅咒术.gif

在指定较小范围内释放毒咒诅咒区域内的单位。造成较高的延迟伤害。

精准度判定C/B/A/S

每0.5秒造成60/70/80/100点伤害

符文大小判定C/B/A/S

持续10.5/12/13.5/15秒


08

暴风雪

暴风雪.gif

召唤一阵暴风雪对巨大范围内的敌人造成伤害并减速。适合攻击大面积群体单位。

精准度判定C/B/A/S

每秒150/160/175/200点伤害

符文大小判定C/B/A/S

持续4.5/5.25/6/7.5秒


09

法术核弹

法术核弹.gif

召唤法术核弹砸向战斗盘中央,对所有单位不分敌我造成中心伤害和范围递减伤害。我方单位只受到30%伤害。

精准度判定C/B/A/S

中心伤害2000/2500/3000/4000点

符文大小判定C/B/A/S

每米伤害递减100/80/60/30点


10

地脉强化

地脉强化.gif

使我方塔和水晶无敌,同时提升攻击力和1.5倍攻速。

精准度判定C/B/A/S

提升20/30/50/80点攻击力

符文大小判定C/B/A/S

无敌持续12/15/18/21秒


11

法相天地

法相天地.gif

召唤魁梧战神进行战斗,使用后进入无敌状态且攻击变为范围伤害。但期间无法使用其他技能。

精准度判定C/B/A/S

攻击力提升为350/375/400/450

符文大小判定C/B/A/S

无敌状态持续60/70/80/90秒


12

诅咒箭

诅咒箭.gif

向指定方向射出诅咒箭,对命中单位造成持续伤害并进入虚弱,虚弱期间治疗和护盾效果降低90%,适合攻击敌方巫师。

精准度判定C/B/A/S

每秒造成60/70/80/100点伤害

符文大小判定C/B/A/S

持续21/24/27/30秒


13

万剑归宗

万剑归宗.gif

召唤出大量柄剑分三波攻击敌方英雄。

精准度判定C/B/A/S

每柄剑造成80/100/120/140点伤害

符文大小判定C/B/A/S

召唤出48/63/81/99柄剑


14

隐身

隐身.gif

进入隐身状态使敌方无法看见,同时提升回血速度。

精准度判定C/B/A/S

回血速度提升为1.1/1.3/1.5/2倍

符文大小判定C/B/A/S

隐身时间16/20/24/28秒


15

浴火重生

浴火重生.gif

玩家死亡后依然可以画符,立即复活英雄并获得血量和能量。

精准度判定C/B/A/S

复活后获得200/250/300/400能量

符文大小判定C/B/A/S

复活后获得1500/2000/2500/3000血量


16

帝国指令

帝国指令.gif

召唤三个帝国士兵加入战斗。适合用于推塔。

精准度判定C/B/A/S

攻击力50/55/60/70

符文大小判定C/B/A/S

生命值700/800/900/1000


17

水元素

水元素.gif

召唤两个水元素加入战斗。攻击命中单位后会额外对两个临近单位造成伤害。适合用于推塔。

精准度判定C/B/A/S

攻击力30/33/37.5/45

每个水元素提供全场单位一个10/14/18/25的攻击回血buff

符文大小判定C/B/A/S

生命值550/605/715/825


18

火元素

火元素.gif

召唤两个攻击射程较远的火元素加入战斗。适合用于推塔。

精准度判定C/B/A/S

攻击力70/77/84/98

每个火元素提供全场单位一个5/6/8/10的额外火焰伤害buff

符文大小判定C/B/A/S

生命值480/528/624/720


19

狂风术

狂风术.gif

召唤狂风吹向敌方,可暂缓敌方单位的进攻势头。

精准度判定C/B/A/S

每秒击退600/660/720/840的距离

符文大小判定C/B/A/S

持续1.5/1.75/2/2.25秒


20

法术机枪

法术机枪.gif

召唤出机枪法阵,每0.2秒连续向指定方向发射魔法弹,对命中单位造成伤害。

精准度判定C/B/A/S

每枚魔法弹75/82.5/97.5/112.5点伤害

符文大小判定C/B/A/S

持续5/6/7/8秒


21

龙卷风

龙卷风.gif

在指定伤害范围内召唤龙卷风并向敌方水晶移动,每0.33秒对范围内单位造成伤害,持续3秒。

精准度判定C/B/A/S

每0.33秒造成180/198/225/270点伤害

符文大小判定C/B/A/S

较小/普通/较大/巨大的伤害范围


22

火球术

火球术.gif

向指定方向发射火球,命中后造成巨大伤害。适合攻击敌方巫师和召唤单位。

精准度判定C/B/A/S

造成1700/1900/2200/2500点伤害

符文大小判定C/B/A/S

释放出较小/普通/较大/巨大的火球


23

寒冰箭

寒冰箭.gif

向指定方向射出水晶箭,对命中的敌人造成伤害并在附近制造一段极寒领域。被命中的敌人移动速度降低,处于极寒领域内的未命中敌人也会受到一半的减速效果。当玩家被命中时,一段时间内无法画符和攻击。

精准度判定C/B/A/S

造成700/770/875/1050点伤害

受到70%/80%/90%/95%减速效果

极寒领域持续12/14/18/24秒

符文大小判定C/B/A/S

释放出较小/普通/较大/巨大的寒冰箭

和相应的极寒领域


24

圣盾术

圣盾术.gif

为我方全体单位施加一个可吸收伤害的护盾,当护盾被摧毁时,单次伤害的溢出伤害不会损伤生命值。

精准度判定C/B/A/S

护盾可吸收伤害500/550/600/700点

符文大小判定C/B/A/S

护盾持续16/18/20/24秒


25

治疗术

治疗术.gif

为我方全体单位回复生命值。

精准度判定C/B/A/S

每秒回复生命值2%/2.25%/2.5%/3%+40点

符文大小判定C/B/A/S

持续12/14/16/20秒


26

全面强化

全面强化.gif

强化我方全体单位,提升血量上限20%,攻击距离100%,提升攻击力和移动速度。

精准度判定C/B/A/S

提升攻击力10%/15%/20%/30%

移速50%/75%/100%/150%

符文大小判定C/B/A/S

持续12/16/20/24秒


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0 条回复 A文章作者 M管理员
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