关于这款游戏
世界陷入永恒的黑暗,只有你才能带来黎明。
加入人类的最后一道防线——光之旅小组——并进行多次旅行,在随机生成的战场上拯救堕落的灵魂。
在这个大气的roguelike射击游戏中,参与由真实物理和沉浸式体验组成的热血射击战斗,并战略性地打击无情的敌人。解锁新武器、法术和职业,为世界带来光明。
在激烈而现实的射击中,面对难度逐渐增加的敌方士兵。战斗系统是在现实的基础上设计的,使用锁枪、机枪和手枪瞄准、射击和重新装填你的地形。
随机生成战场的roguelike战术游戏使每个动作都独一无二。敌方士兵将被埋伏在每个角落,因此他们自己的位置和战斗策略对生存至关重要。
强大的光魔法和射击的完美结合。从伤害加成到特殊效果,如敌人眩晕,各种各样的魔法将为您的武器库添加更有利的战斗工具。
提升光组类以解锁新武器、额外部件、被动能力和各种法术。拯救你的盟友,解锁更多可玩的职业,为你的行动增加更多的多样性。
当你为拯救世界而战斗时,逐渐发现导致世界衰落的奥秘。
预览视频
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版本更新
完整变更日志 (v523-v537)
修复了音频定位/音量问题
添加丢失的记忆聚焦神圣记忆
在设置信息部分添加了内存信息
调整了一些森林产卵地点
调整了部分山口
调整了一些墓地入口
调整了一些墓地的生成位置
调整丢失记忆的敌人数量
改变心脏来治疗与最大生命值增益相同
修复了错误缩放的商家
固定突击士兵信号枪
固定食堂治疗说明
修复了暴击无效的问题
固定工程师被动无法完全升级
固定环境晶体,无碰撞
修复了爆炸触发团队杀死太容易的问题
修复了幽灵模式不起作用的问题
固定头盔不可存放在袋子中
修复了项目描述颜色不一致的问题
修复了在无法进入的区域生成的战利品节点
修复了许多墙内生成导航网格问题
修复了森林悬崖上缺失的岩石视觉效果
修复了自我伤害触发团队杀戮的问题
修复了一些悬崖跳跃节点缺失的问题
固定灵魂押金处理不当的百万+灵魂
修复了灵魂哭泣效果的声音错误
修复了退出游戏屏幕上的错误文本
改进的激光点视觉效果
改进更轻的挥杆变得更容易
改进的列表滚动以固定在最后一项
改进了各种森林对象的细节范围
增加无人机攻击范围
增加无人机垂直移动速度
增加灵魂净化治疗效果
优化了各种森林瓦片
优化了各种山地舞台瓷砖
稍微调整 MTN 中的敌人
调整敌人重新加载声音
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昨天的新版本?谢谢分享
让我试试,感觉挺不错的
来了来了
感谢分享
好
来看看。谢谢
thanks
好好好
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hamxie1
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